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c语言zui简单飞机游戏代码(c语言编写zui简单的飞机游戏)

发布时间:2023-10-25作者:彭健达点击: 28



1、c语言zui简单飞机游戏代码

C语言是一门广泛用于编程的语言,它的应用领域非常广泛,包括游戏开发。今天我将为大家介绍一款zui简单的飞机游戏,该游戏使用C语言编写,不需要任何额外的库或框架。下面是该游戏的代码:

```

#include

#include

int main() {

int x = 10;

int y = 10;

int ch;

while (1) {

if (kbhit()) {

ch = getch();

if (ch == 'w' && y > 0) {

y--;

} else if (ch == 's' && y y++;

} else if (ch == 'a' && x > 0) {

x--;

} else if (ch == 'd' && x x++;

}

}

system("cls");

for (int i = 0; i for (int j = 0; j if (i == y && j == x) {

printf("*");

} else {

printf(" ");

}

}

printf("\n");

}

}

ret*n 0;

```

在这个简单的飞机游戏中,你需要用键盘上的"W"、"S"、"A"、"D"来控制飞机的上、下、左、右移动。飞机由一个星号"*"表示,游戏界面是一个21x21的方格,其中飞机在方格中的位置由变量`x`和`y`控制。

在游戏的主循环中,我们使用`kbhit()`函数检查是否有键盘输入,并使用`getch()`函数获取键盘输入的字符。根据输入的字符,我们更新飞机的位置。然后,我们使用`system("cls")`函数清空屏幕,再使用两个嵌套的循环打印出游戏界面。

通过不断地更新飞机的位置和重新打印游戏界面,我们实现了一个简单的飞机游戏。

当你运行这段代码时,你将看到一个类似于下面的游戏界面:

```

飞机游戏界面:

_____________________

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| * |

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|_____________________|

```

如上所示,飞机的位置由星号标记,你可以通过"W"、"S"、"A"、"D"来控制飞机的移动。这是一个非常简单的飞机游戏,你可以根据自己的需要扩展它,添加其他功能,使游戏更有趣。

总结起来,通过这个zui简单的飞机游戏代码,我们可以了解到C语言在游戏开发方面的应用。这只是一个简单的示例,但它为我们提供了一个起点,让我们可以进一步探索游戏开发的世界。所以,如果你对游戏开发感兴趣,不妨尝试一下使用C语言编写一些简单的游戏,进一步了解游戏开发的技术和原理。图片如下:

2、c语言编写zui简单的飞机游戏

C语言编写zui简单的飞机游戏

飞机游戏一直是受欢迎的经典游戏之一。而C语言作为一种广泛使用的编程语言,在编写zui简单的飞机游戏方面也能展现其强大的能力。本文将介绍如何利用C语言编写一个简单的飞机游戏,并且通过代码和图片的展示,带你深入了解游戏的创建过程。

首先是游戏的界面设计。我们可以使用C语言提供的图形库来实现简单的游戏画面效果。以下是一个例子:

```c

#include

#include

int main()

int gd = DETECT, gm;

initgraph(&gd, &gm, "");

setcolor(YELLOW);

circle(100, 100, 50);

line(100, 150, 100, 200);

getch();

closegraph();

ret*n 0;

```

上述代码使用了C语言的图形库来创建一个窗口,并在窗口中绘制了一个huangse的圆和一条垂直线。通过使用不同的图形函数,我们可以实现更加丰富多样的游戏界面。

接下来是游戏的逻辑设计。在这个简单的飞机游戏中,我们可以让飞机在窗口中上下移动,并通过键盘的按键控制飞机的移动。以下是一个示例代码:

```c

#include

#include

int main()

int gd = DETECT, gm;

initgraph(&gd, &gm, "");

int x = 100, y = 100;

while (1)

{

if (kbhit())

{

char ch = getch();

if (ch == 'w')

y -= 10;

else if (ch == 's')

y += 10;

}

cleardevice();

setcolor(YELLOW);

circle(x, y, 50);

line(x, y + 50, x, y + 100);

delay(50);

}

getch();

closegraph();

ret*n 0;

```

上述代码中,我们通过`kbhit()`函数来判断键盘是否有按键输入,`getch()`函数来获取按下的按键。当按下"w"键时,飞机向上移动;当按下"s"键时,飞机向下移动。通过不断地刷新画面,我们可以实现飞机的平滑移动效果。

除了飞机的移动,我们还可以添加敌人、*等元素,使游戏更具挑战性和趣味性。通过C语言的编程能力,我们可以*发挥创造力,编写出更加复杂和丰富的飞机游戏。

总结起来,C语言编写zui简单的飞机游戏,包含了界面设计和逻辑设计两方面的内容。通过掌握C语言的图形库函数和键盘输入函数,我们可以轻松地实现zui简单的飞机游戏。希望通过本文的介绍,能够激发读者对C语言游戏编程的兴趣,踏上游戏开发的大门。

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