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永恒之塔治愈加buff的宏设置(永恒之塔治愈量跟什么有关系)

发布时间:2024-03-26作者:陈鸿点击: 20



1、永恒之塔治愈加buff的宏设置

基本语法:

/script ActionUseAbilityByName("[能力名称]")

示例:

治疗:

单体治疗:

```

/script ActionUseAbilityByName("治愈之光")

```

群體治療:

```

/script ActionUseAbilityByName("群體治療")

```

增益:

攻擊增益:

```

/script ActionUseAbilityByName("攻擊增強")

```

防禦增益:

```

/script ActionUseAbilityByName("防禦增強")

```

移速增益:

```

/script ActionUseAbilityByName("疾風步")

```

進階宏:

多個能力:

將多個能力綁定到一個宏中:

```

/script ActionUseAbilityByName("治愈之光"); ActionUseAbilityByName("攻擊增強");

```

有條件的宏:

僅在滿足特定條件時才執行能力:

```

/script if IsSpellUsable("群體治療") then ActionUseAbilityByName("群體治療"); end

```

目標選擇:

指定特定目標(例如,目標、焦點):

```

/script ActionUseAbilityByName("治愈之光", "target");

```

自訂宏:

使用 `/macro` 命令創建宏。

在宏編輯器中,在「名稱」欄位中輸入宏名稱。

在「指令」欄位中輸入宏語法。

點擊「儲存」以儲存宏。

使用宏:

將宏拖曳到動作條。

按下動作條上的按鈕以執行宏。

注意:

宏名稱必須是唯一的。

確保能力名稱準確無誤。

使用 `/macro` 命令時,請使用正確的語法。

2、永恒之塔治愈量跟什么有关系

永恒之塔中治愈量与以下因素有关:

智力 (INT):智力属性会直接增加治愈法术的强度。

精神 (SPR):精神属性会提高法术恢复量,进而影响治愈法术的总治疗量。

装备:装备上的属性加成,如智力、精神和治疗效果加成,会对治愈量产生影响。

技能等级:治愈技能的等级会提升技能的治疗量。

增益效果:来自队友或自身技能的增益效果,如“治疗强化”或“精神集中”,可以提高治愈量。

减益效果:来自敌人技能或 debuff 的减益效果,如“治疗效果降低”或“精神衰减”,会降低治愈量。

治疗特效:某些治愈技能附带治疗特效,如“暴击治疗”或“分裂治疗”,可以提升治愈量或影响治疗范围。

目标抵抗:目标的抵抗属性,如魔法抵抗或治愈抵抗,会降低治愈量的效果。

3、永恒之塔满级治愈技能排列

4、永恒之塔治愈pk怎么样

永恒之塔治愈职业PK

在永恒之塔中,治愈职业主要有祭司和星灵两类。由于其强大的治疗能力和辅助技能,治愈职业在PK中扮演着不可或缺的角色。

祭司

优势:

强大的单体和群体治疗能力

拥有净化、免疫等保护性技能

可以强化队友的攻击力或防御力

劣势:

攻击力较低

缺乏逃生技能

星灵

优势:

群体治疗能力突出

拥有复活技能,可以挽救队友生命

可以赋予队友增益效果,提高输出或生存能力

劣势:

单体治疗能力较弱

施法范围较小

PK技巧

保持距离:治愈职业攻击力弱,因此需要与对手保持距离,避免被近身攻击。

优先治疗:在团战中,优先治疗血量较低的队友,保证团队存活。

净化与免疫:及时使用净化和免疫技能,解除敌方的负面状态。

选择增益效果:根据团队需求,选择合适的增益效果,提升队友的输出或生存能力。

利用地形:利用地形优势,例如障碍物或高低差,阻挡敌人的攻击或逃离险境。

对抗其他职业

战士:战士拥有高爆发伤害和突进技能,需要优先治疗被攻击的目标。同时,可以利用净化解除战士的减速和禁锢效果。

刺客:刺客单体爆发伤害高,需要预判刺客的技能并及时使用免疫技能。

法师:法师群体伤害高,需要及时治疗受伤害的队友。同时,可以通过净化解除法师的减益魔法。

射手:射手攻击距离远,需要保持移动,避免被持续射击。同时,可以利用净化解除射手的减速效果。

治愈职业:面对其他治愈职业,需要互相消耗对方的治疗资源。同时,可以使用打断技能打断对方的施法,降低对方的治疗能力。

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