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石器时代人物加点攻略(石器时代人物加点攻略 怎么加点)

发布时间:2024-04-10作者:何慧贤点击: 21



1、石器时代人物加点攻略

等级 1-5

敏捷 (AGI):5 点

耐力 (STM):3 点

采集 (COL):2 点

等级 6-10

敏捷 (AGI):2 点

耐力 (STM):2 点

采集 (COL):1 点

控制 (CON):1 点

等级 11-15

敏捷 (AGI):2 点

耐力 (STM):2 点

控制 (CON):1 点

韧性 (RES):1 点

等级 16-20

敏捷 (AGI):2 点

力量 (STR):1 点

耐力 (STM):1 点

控制 (CON):1 点

韧性 (RES):1 点

等级 21-25

敏捷 (AGI):2 点

力量 (STR):1 点

耐力 (STM):1 点

控制 (CON):2 点

韧性 (RES):1 点

等级 26-30

敏捷 (AGI):2 点

力量 (STR):1 点

耐力 (STM):1 点

控制 (CON):1 点

韧性 (RES):2 点

等级 31-35

敏捷 (AGI):2 点

力量 (STR):1 点

耐力 (STM):1 点

控制 (CON):1 点

韧性 (RES):2 点

等级 36-40

敏捷 (AGI):2 点

力量 (STR):1 点

耐力 (STM):1 点

控制 (CON):2 点

韧性 (RES):2 点

提示

敏捷 (AGI) 是基础属性,提高伤害、命中率和回避率。

耐力 (STM) 提高生命值和耐力。

采集 (COL) 提高采集材料的效率。

控制 (CON) 提高控制能力,例如眩晕和减速。

韧性 (RES) 提高对控制效果的抵抗力。

力量 (STR) 增加伤害,但对于石器时代人物不太重要。

2、石器时代人物加点攻略 怎么加点

石器时代角色加点攻略

1. 职业选择

石器时代中共有六种职业,每种职业的加点方式不同:

兽战士:力量为主,敏捷为辅

药师:智力为主,精神为辅

驯兽师:敏捷为主,力量为辅

斧战士:力量和敏捷兼顾

弓箭手:敏捷为主,力量为辅

音乐家:智力和精神兼顾

2. 加点方式

2.1 兽战士

力量:每级+7点

敏捷:每级+3点

2.2 药师

智力:每级+7点

精神:每级+3点

2.3 驯兽师

敏捷:每级+7点

力量:每级+3点

2.4 斧战士

力量:每级+5点

敏捷:每级+5点

2.5 弓箭手

敏捷:每级+7点

力量:每级+3点

2.6 音乐家

智力:每级+5点

精神:每级+5点

3. 特殊加点

某些职业在特定等级时可以进行特殊加点:

兽战士:60级时,力量+5,敏捷+5

药师:60级时,智力+5,精神+5

驯兽师:60级时,敏捷+5,力量+5

斧战士:40级和60级时,力量和敏捷各+5

弓箭手:40级和60级时,敏捷和力量各+5

音乐家:40级时,智力和精神各+5

4. 加点建议

前期优先升级主属性,保证角色的伤害或治疗能力。

中后期可以根据实际情况,适当提升副属性或其他属性,以弥补角色的不足。

不同的玩法和战斗风格可能需要不同的加点方式。玩家可以根据自己的喜好和需要制定最合适的加点方案。

3、石器时代1.82人物加点方案

等级1-10:

力量:5

敏捷:5

耐力:0

等级11-20:

力量:10

敏捷:10

等级21-30:

力量:15

敏捷:15

耐力:0

等级31-40:

力量:20

敏捷:20

耐力:0

等级41-50:

力量:25

敏捷:25

耐力:0

等级51-60:

力量:30

敏捷:30

耐力:0

等级61-70:

力量:35

敏捷:35

耐力:0

等级71-80:

力量:40

敏捷:40

耐力:0

等级81-90:

力量:45

敏捷:45

耐力:0

等级91-100:

力量:50

敏捷:50

耐力:0

注意:

此加点方案主要针对输出职业,例如战士、刺客和射手。

耐力在石器时代中并不是最重要的属性,因此将其固定为0。

随着等级的提升,可以根据实际情况微调加点。

4、石器时代人物加点攻略大全

角色属性

力量:增加近战攻击力

敏捷:增加移动速度和闪避率

耐力:增加血量和负重

智力:增加法术伤害和暴击率

加点推荐

战士(近战DPS)

优先力量加点,其次敏捷

推荐加点比例:力量 5-6 : 敏捷 1-2

游侠(远程DPS)

优先敏捷加点,其次力量

推荐加点比例:敏捷 5-6 : 力量 1-2

法师(法术DPS)

优先智力加点,其次耐力

推荐加点比例:智力 5-6 : 耐力 1-2

牧师(辅助)

优先耐力加点,其次智力

推荐加点比例:耐力 5-6 : 智力 1-2

其他加点建议

根据武器选择适当增加敏捷或力量。

前期可以考虑加一些耐力以提升生存能力。

后期可以考虑加一些智力以提升法术伤害或暴击率。

加点方案可以根据玩家不同的玩法风格和团队需求进行调整。

特殊加点

力量爆发:极端增加力量,适合高输出近战职业。

速度风筝:极端增加敏捷,适合远程职业风筝敌人。

持久续航:极端增加耐力,适合以生存为主的职业。

智力爆发:极端增加智力,适合法术输出极高的职业。

注意事项

加点无法重置,请慎重选择。

不同服务器或版本可能会有不同的加点推荐,请参考官方或社区信息。

加点攻略仅供参考,请根据实际情况进行调整。

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