发布时间:2024-04-11作者:彭开彬点击: 23
近战猎魂
天狼魂:高额攻击力,增加破甲能力
苍雷魂:暴击率高,附带闪电伤害
赤炎魂:高额火属性伤害,附带灼烧效果
鬼蛛魂:高额暴击伤害,附带吸血效果
紫电魂:高额雷属性伤害,附带麻痹效果
远程猎魂
白狼魂:高额攻击力,增加暴击率
黑鸦魂:高额穿透伤害,附带腐蚀效果
青狐魂:高额冰属性伤害,附带冰冻效果
金鹿魂:高额麻痹伤害,附带减速效果
赤焰魂:高额火属性伤害,附带燃烧效果
辅助猎魂
玄武魂:高额防御力和生命值,附带护盾效果
朱雀魂:高额攻击力和暴击率,附带治疗效果
青龙魂:高额速度和暴击伤害,附带护盾效果
白虎魂:高额攻击力和穿透力,附带攻击加速效果
麒麟魂:高额元素伤害,附带buff效果
特殊猎魂
九幽魂:召唤九幽冥火,高额伤害和控制效果
无影魂:隐身效果,增加暴击伤害
疾风魂:增加移动速度和攻击速度
重力魂:控制效果,降低敌方移动速度和攻击速度
幻影魂:制造幻影,迷惑敌人
选择建议
选择最佳猎魂取决于个人打法和战斗风格。
近战:选择高攻击力和破甲能力的猎魂,如天狼魂或苍雷魂。
远程:选择高穿透力或元素伤害的猎魂,如黑鸦魂或青狐魂。
辅助:选择高防御力或治疗能力的猎魂,如玄武魂或朱雀魂。
特殊:选择具有特殊能力的猎魂,如九幽魂或无影魂,以获得额外的优势。
对于《猎魂觉醒》中0氪玩家来说,选择合适的职业非常重要,以最大限度地利用有限的资源和时间。以下是推荐给0氪玩家的最佳职业:
弓箭手
优势:输出高、爆发力强、灵活性高。
劣势:生存能力较弱、需要较高的操作技巧。
优点:开荒能力强,可以通过走位规避伤害,适合0氪玩家节省药水消耗。
法师
优势:持续输出高、范围伤害强。
劣势:生存能力差、控制技能较少。
优点:适合团战,聚怪能力强,可以弥补0氪玩家装备不足的缺点。
盾卫
优势:生存能力强、控制技能多。
劣势:输出较低、机动性差。
优点:适合组队副本,可以为团队提供保护,降低团灭风险。
爆弹手
优势:爆发输出高、范围伤害大。
劣势:生存能力弱、操作难度较高。
优点:适合单刷,可以通过爆破伤害快速击杀小怪。
推荐职业优先级:
弓箭手 > 法师 > 盾卫 > 爆弹手
注意:
选择职业时,不仅要考虑职业本身的强度,还要考虑个人操作习惯和团队需求。
0氪玩家需要专注于培养一个职业,而非多职业发展。
通过肝活动、完成任务等方式获取资源,提升装备和技能。
加入工会或找到固定队友,组队刷副本和任务可以提高效率。
大剑
高基础伤害和连击倍率
拥有强力的蓄力攻击,可以造成大量伤害
攻击范围较广,适合人群战
长枪
稳定的输出能力,攻击速度快
拥有反击机制,可以有效抵御敌人的攻击
较高的灵活性,可以在战斗中轻松走位
太刀
高爆发伤害,拥有多种输出方式
拔刀斩和居合斩是高伤害技能
对操作要求较高,需要熟练掌握连击技巧
盾斧
攻守兼备的武器,攻防一体
拥有变形态机制,可以切换远程和近战模式
拥有强大的GP技能,可以抵御大部分攻击
双刀
高频率的攻击,输出能力强
拥有鬼人化机制,可以大幅提升攻击速度和伤害
机动性较强,适合快速游走战斗
弓
远程武器,拥有超高的射程
可以对怪物弱点部位造成额外伤害
需要一定的瞄准能力,熟练使用可造成高额伤害
铳枪
攻防兼备的重武器,输出稳定
拥有远程射击和近战刺击两种攻击方式
GP技能可以抵御部分攻击,提升生存能力
斩斧
拥有多种输出形态和技能机制
可以切换斧形态和剑形态,各有不同的攻击方式
拥有高爆发伤害,适合快速战斗
笛子
兼具输出和辅助能力的武器
可以吹奏旋律,为队友提供增益效果
拥有较高的机动性,可以灵活走位输出
锤子
高爆发伤害,对眩晕值有加成
拥有强力的蓄力攻击,可以造成大量伤害
攻击范围较小,需要近身攻击
天衍棍套装推荐:
头部:
九华天衍玄武兜:增加生命值上限、暴击率和会心伤害。
胸部:
九华天衍玄武胸:增加防御力、闪避率和会心伤害。
腿部:
九华天衍玄武腿:增加防御力、会心伤害和忽视抗性。
护手:
九华天衍玄武手:增加会心伤害、暴击率和忽视抗性。
腰带:
九华天衍玄武带:增加生命值上限、防御力和攻击力。
披风:
九华天衍玄武披:增加防御力、攻击力和会心伤害。
武器:
九华天衍玄武棍:提升攻击力、暴击率和会心伤害。
饰品:
九华天衍玄武坠:增加生命值上限、攻击力和会心伤害。
九华天衍玄武戒:增加攻击力、防御力和忽视抗性。
套装属性:
天衍之啸(2 件套):基础攻击力提升 2%。
天衍之怒(4 件套):释放怒气技能后,获得 15% 的攻击力提升,持续 10 秒。
天衍之佑(6 件套):当生命值低于 50% 时,免疫所有控制效果,持续 5 秒。
推荐技能:
龙破九霄:提升攻击力。
裂地重击:造成大量单体伤害。
旋风棍:对周围目标造成范围伤害。
破甲:降低目标防御力。
恢复:回复自身生命值。
推荐加点:
力量:主加,提升攻击力。
体质:副加,增加生命值上限和防御力。
敏捷:适量加点,提升闪避率和暴击率。
精神:不加点。
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