发布时间:2024-04-17作者:彭开彬点击: 10
回合制的卡牌游戏示例
炉石传说
万智牌:竞技场
符文大地传说
影之诗
昆特牌
巫师 3:狂猎 - 石之心扩展包中的昆特牌
杀戮尖塔
流放之路
皇室战争
卡片英雄
牌头帝国
元气骑士 - 卡牌地牢模式
挺进地牢 - 附加卡牌功能
挺进地牢:手枪神父 - 附加卡牌功能
挺进地牢:风暴堡垒 - 附加卡牌功能
回合制卡牌游戏的特点
回合制游戏玩法:玩家轮流打出卡牌,根据卡牌效果采取行动。
卡牌战略:通过收集和使用各种卡牌来构建卡组和制定策略。
资源管理:玩家需要管理法力、能量或其他资源,以打出卡牌。
随机性:卡牌洗牌和抽牌引入了一定的随机性,增加了游戏的可重玩性和挑战性。
交互性和竞争性:玩家可以在线或与 AI 对战,互相较量策略和卡组。
持续性:许多卡牌游戏随着时间的推移发布新内容和扩展包,从而保持游戏的新鲜度和吸引力。
回合制卡牌游戏的主要元素:
卡牌:代表玩家可以执行的动作、角色或物品。
资源:允许玩家使用卡牌的能量或资源,例如法力或生命值。
轮次:游戏被划分为离散的回合,每个玩家轮流执行动作。
棋盘:可选,一些游戏使用棋盘来跟踪游戏状态或放置单位。
目标:玩家的目标通常是减少对手的生命值、收集资源或完成其他特定目标。
常见机制:
组卡:玩家建立一个卡组,其中包含可以使用的卡牌。
卡牌抽取:玩家在每个回合中抽取一定数量的卡牌。
费用:卡牌的使用需要消耗一定的资源或费用。
效果:卡牌具有各种效果,例如造成伤害、恢复生命值或操纵其他卡牌或玩家。
协同作用:卡牌可以组合起来创造强大的效果。
随机性:一些游戏包含随机元素,例如卡牌抽取或骰子投掷。
计分:游戏可能会使用计分系统来追踪进度或玩家的胜利。
流行的回合制卡牌游戏:
万智牌
游戏王
炉石传说
Shadowverse
神秘守护者:起源
杀戮尖塔
符文之地传奇
百闻牌
命运之轮
决斗之城
桌面卡牌游戏
万智牌
游戏王
炉石传说
万智牌:竞技场
龙与地下城:万智牌
阴阳师:百闻牌
传奇对决
影之诗
电子卡牌游戏
魔兽英雄传
昆特牌
星际战甲:战争前线
符文大地传说
卡牌怪兽
巫师之昆特牌
杀戮尖塔
怪物火车
炉石传说:佣兵战纪
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