发布时间:2024-04-29作者:陈潇敏点击: 14
战双帕弥什硬核不足的原因
机制简化
战斗系统虽然提供了一定的灵活性,但核心机制过于简化。
敌人攻击模式单调,缺少多样性,缺乏挑战性。
缺乏复杂的连招和技能搭配要求,操作空间有限。
数值膨胀
随着版本更新,角色和装备数值极速膨胀。
导致敌人血量和伤害过高,玩家缺乏实感,难以感受到操作的意义。
无限数值追求削弱了游戏策略性。
难度不平衡
主线剧情难度过低,缺乏挑战。
高难度副本过分依赖角色和装备等级,而非操作和策略。
导致玩家养成进度与游戏难度脱节,难以找到合适的挑战。
自动战斗
游戏提供了自动战斗功能,取代了手动操作。
虽然便利,但削弱了玩家对战斗的参与感和硬核体验。
导致玩家专注于养成而非技术。
缺乏PVP
虽然游戏中有联合作战等形式的合作玩法,但缺乏真正的玩家对战(PVP)。
PVP玩法可以考验玩家的操作技巧和策略思考,提升游戏硬核度。
建议改善措施
提供更复杂的战斗机制,如取消锁定、空中连击、更多攻击模式。
控制数值膨胀,平衡角色和敌人的强度。
提高难度平衡,设计多样化的副本和敌人。
减少自动战斗的依赖,鼓励玩家手动操作。
引入PVP玩法,为高水平玩家提供竞争机会。
战双帕弥什被骂的原因主要有以下几点:
氪金要素过多:游戏中的抽卡系统有较高的概率获得重复角色或装备,导致玩家需要投入大量氪金才能获得强力角色和装备。
养成系统复杂:游戏的养成系统非常复杂,需要玩家花费大量时间和精力提升角色的等级、技能和装备,对于新手玩家来说上手难度较高。
剧情薄弱:游戏的剧情被认为缺乏深度和吸引力,玩家普遍反映主线剧情平淡无奇,缺乏沉浸感。
联机匹配机制差:游戏的联机匹配机制饱受诟病,玩家经常遇到匹配不到队友或匹配到不合适的队友的情况,影响多人游戏体验。
角色强度差距大:游戏中的角色强度差距很大,少数强势角色远远超越其他角色,导致玩家在组队时过于依赖这些角色,降低了其他角色的出场机会。
优化差:游戏的优化较差,在某些机型上运行时容易出现卡顿和掉帧的问题,影响玩家的游戏体验。
活动重复乏味:游戏的活动往往重复乏味,没有新意,导致玩家感到厌烦和疲劳。
节奏慢:游戏的节奏较慢,副本通关时间长,需要玩家花费大量时间进行重复性的操作,容易让人感到无聊。
需要指出的是,以上这些批评并不代表所有玩家的看法。有些玩家仍然喜爱战双帕弥什,并欣赏其精美的画面、流畅的战斗系统和深度的养成机制。
近日,《战双帕弥什》因以下事件引发争议:
1. “玛奇朵”角色皮肤事件
游戏更新后新增了“玛奇朵”角色的新皮肤,但皮肤售价高达998元。
玩家认为皮肤价格过高,且与游戏内其他皮肤质量相差较大。
2. “机密文件”事件
游戏中出现了名为“机密文件”的彩蛋内容,暗示了游戏内一宗重大事件。
玩家解读后认为此事件与游戏世界观相关,但官方迟迟未给出解释。
3. “红莲”测试服关闭事件
游戏关闭了“红莲”测试服,即测试新内容的服务器。
玩家担心这会影响游戏更新的透明度和玩家参与度。
4. “付费角色”传闻
有传闻称游戏将在未来上线付费角色,即需要氪金才能获得的新角色。
玩家担心这会导致游戏氪金风气加剧,影响游戏平衡性。
官方回应:
官方已针对上述事件做出了回应:
皮肤价格问题:官方表示会考虑降低皮肤价格或提供更多获取方式。
“机密文件”问题:官方称“机密文件”内容仍处于计划阶段,具体内容会随后续更新逐步揭晓。
测试服关闭问题:官方称测试服关闭是为了优化内部开发流程,不会影响游戏更新计划。
“付费角色”问题:官方否认了上线付费角色的传闻,强调游戏不会出现“付费才能变强”的情况。
玩家反应:
事件引发了玩家的广泛讨论和不满,主要集中在以下方面:
氪金风气加剧
游戏世界观不明朗
官方沟通不畅
官方的回应暂时平息了部分争议,但仍需后续行动来挽回玩家信任。
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