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c++小游戏源代码(vc6.0小游戏源代码)

发布时间:2023-10-31作者:彭润莹点击: 45



1、c++小游戏源代码

C++小游戏源代码

近年来,C++语言在游戏开发领域得到了广泛应用。C++的强大性能和灵活性使其成为开发人员的首选语言之一。本文将介绍一个简单的C++小游戏的源代码,并解析其中的一些关键概念。

这个小游戏是一个经典的贪吃蛇游戏。玩家需要控制蛇的移动,吃掉食物并且不得碰到墙壁或自身。下面是游戏的源代码:

```cpp

#include

#include

#include

using namespace std;

bool gameOver;

const int width = 20;

const int height = 20;

int x, y, fruitX, fruitY, score;

int tailX[100], tailY[100];

int nTail;

enum eDirecton { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };

eDirecton dir;

void Setup() {

gameOver = false;

dir = STOP;

x = width / 2;

y = height / 2;

fruitX = rand() % width;

fruitY = rand() % height;

score = 0;

void Draw() {

system("cls");

for (int i = 0; i cout < cout < for (int i = 0; i for (int j = 0; j if (j == 0)

cout < if (i == y && j == x)

cout < else if (i == fruitY && j == fruitX)

cout < else {

bool printTail = false;

for (int k = 0; k if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) {

cout < printTail = true;

}

}

if (!printTail)

cout < }

if (j == width - 1)

cout < }

cout < }

for (int i = 0; i cout < cout < cout << "Score:" << score

if (_kbhit()) {

switch (_getch()) {

case 'a':

dir = LEFT;

break;

case 'd':

dir = RIGHT;

break;

case 'w':

dir = UP;

break;

case 's':

dir = DOWN;

break;

case 'x':

gameOver = true;

break;

}

}

void Logic() {

int prevX = tailX[0];

int prevY = tailY[0];

int prev2X, prev2Y;

tailX[0] = x;

tailY[0] = y;

for (int i = 1; i prev2X = tailX[i];

prev2Y = tailY[i];

tailX[i] = prevX;

tailY[i] = prevY;

prevX = prev2X;

prevY = prev2Y;

}

switch (dir) {

case LEFT:

x--;

break;

case RIGHT:

x++;

break;

case UP:

y--;

break;

case DOWN:

y++;

break;

}

if (x >= width)

x = 0;

else if (x x = width - 1;

if (y >= height)

y = 0;

else if (y y = height - 1;

for (int i = 0; i if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) {

gameOver = true;

break;

}

}

if (x == fruitX && y == fruitY) {

score += 10;

fruitX = rand() % width;

fruitY = rand() % height;

nTail++;

}

int main() {

Setup();

while (!gameOver) {

Draw();

Input();

Logic();

Sleep(100); // 控制游戏速度

}

ret*n 0;

```

在这段代码中,我们使用了一些C++的基本概念,如变量、函数、循环和条件语句等。我们通过定义数据结构来存储蛇的位置和食物的位置,通过获取用户输入来控制蛇的移动方向,然后依次更新蛇的位置,检查是否吃到了食物或碰到了自身,zui后根据游戏状态来决定是否继续进行游戏。

这个小游戏的关键之处在于,我们使用了Windows.h头文件中的Sleep函数来控制游戏的速度,使蛇的移动看起来更加流畅。此外,我们还使用了conio.h头文件中的_getch和_kbhit函数来实现键盘输入的检测。通过不断更新蛇的位置并重绘游戏画面,我们可以实现一个简单而又有趣的贪吃蛇游戏。

在开发过程中,可以进一步扩展该游戏,比如增加难度级别、计分*和排行榜等功能,提升游戏的可玩性。

总结起来,C++语言在游戏开发中具有举足轻重的地位。通过不断学习和实践,我们可以开发出更加复杂、有趣的游戏。希望本文中的源代码能够给大家提供一些启发和参考,进一步探索C++游戏开发的奥秘。

2、vc6.0小游戏源代码

VC6.0——探索游戏世界的窗口

在计算机科学领域中,开发游戏是一个令人兴奋而具有挑战性的任务。开发者需要合理规划和设计游戏的逻辑和界面。而VC6.0作为一个经典的集成开发环境,被众多游戏开发者认可和使用。所以,今天我想和大家分享一下VC6.0小游戏源代码,展现我对游戏开发的热爱和深度思考。

VC6.0小游戏源代码是我花费大量时间和精力编写的作品,其中一个特别受欢迎的小游戏是“彩色方块”。通过这款游戏,我想向玩家展示如何利用VC6.0的强大功能,创造一个简单而又有趣的游戏。

游戏的思路很简单:玩家需要通过控制一个移动的方块来收集相同颜色的方块。当收集到一定数量的方块后,即可过关。玩家需要不断思考如何找到zui佳路径,避开敌人的阻挠,并且尽量快速收集足够数量的彩色方块。游戏中还加入了时间*,增加了游戏的挑战性,对于玩家来说,无疑是一次愉快而充满挑战的冒险。

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