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游戏属性英文大全(游戏属性英文缩写agi)

发布时间:2024-04-13作者:陈宇谦点击: 14



1、游戏属性英文大全

基础属性

| 英文 | 中文 |

|---|---|

| Strength | 力量 |

| Dexterity | 敏捷 |

| Constitution | 体质 |

| Intelligence | 智力 |

| Wisdom | 智慧 |

| Charisma | 魅力 |

战斗属性

| 英文 | 中文 |

|---|---|

| Attack | 攻击 |

| Defense | 防御 |

| Damage | 伤害 |

| Critical Chance | 暴击几率 |

| Critical Damage | 暴击伤害 |

| Hit Chance | 命中几率 |

| Evasion | 闪避 |

| Block | 格挡 |

魔法属性

| 英文 | 中文 |

|---|---|

| Magic Power | 魔法力 |

| Magic Defense | 魔法防御 |

| Mana | 法力 |

| Mana Regeneration | 法力回复 |

| Spell Casting Speed | 施法速度 |

防御属性

| 英文 | 中文 |

|---|---|

| Armor | 护甲 |

| Resistance | 抗性 |

| Block | 格挡 |

| Parry | 招架 |

| Dodge | 闪避 |

移动属性

| 英文 | 中文 |

|---|---|

| Speed | 速度 |

| Stamina | 耐力 |

| Jump Height | 跳跃高度 |

| Swim Speed | 游泳速度 |

| Climbing Speed | 攀爬速度 |

其他属性

| 英文 | 中文 |

|---|---|

| Luck | 幸运 |

| Perception | 感知 |

| Stealth | 潜行 |

| Leadership | 领导 |

| Charisma | 魅力 |

| Reputation | 声望 |

| Karma | 善恶值 |

2、游戏属性英文缩写agi

AGI

3、游戏属性英文大全翻译

通用属性

Agility (敏捷) - 影响角色的移动速度和闪避率。

Attack Power (攻击力) - 影响角色造成的伤害。

Armor (护甲) - 减少角色受到的伤害。

Critical Chance (暴击几率) - 攻击暴击的几率。

Critical Damage (暴击伤害) - 暴击造成伤害的倍数。

Health (生命) - 角色的最大生命值。

Mana (魔法) - 角色的最大魔法值。

Movement Speed (移动速度) - 影响角色的移动速度。

Spell Power (法术强度) - 影响角色施法造成的伤害。

防御属性

Block (格挡) - 阻挡敌人攻击的几率。

Damage Reduction (伤害减免) - 减少角色受到的伤害的百分比。

Dodge (闪避) - 躲避敌人攻击的几率。

Parry (招架) - 招架敌人攻击的几率。

Resilience (韧性) - 减少角色受到的控制效果的持续时间。

Resistance (抗性) - 减少角色受到特定类型伤害的程度。

进攻属性

Attack Speed (攻击速度) - 影响角色的攻击频率。

Critical Strike (暴击) - 对敌人造成额外伤害的攻击。

Lifesteal (吸血) - 攻击敌人时为角色恢复生命。

Mana Burn (法力燃烧) - 攻击敌人时消耗敌人的魔法。

Penetration (穿透) - 忽略敌人的护甲。

Poison (中毒) - 对敌人造成持续伤害。

其他属性

Accuracy (命中) - 影响角色攻击命中的几率。

Cooldown Reduction (缩减冷却) - 减少角色技能的冷却时间。

Expertise (专精) - 影响角色对付特定类型敌人时的伤害。

Initiative (先攻) - 决定角色在战斗中的先攻顺序。

Luck (幸运) - 影响角色从宝箱中获得物品和在游戏中发生的随机事件的几率。

Regeneration (恢复) - 恢复角色的生命值或魔法值。

4、游戏属性英文大全名字

攻击属性

Attack (攻击力)

Physical Attack (物理攻击力)

Magical Attack (法术攻击力)

Critical Strike (暴击)

Evade (闪避)

Block (阻挡)

防御属性

Defense (防御力)

Health (生命值)

Armor (护甲)

Magic Resistance (法术抗性)

Regen (再生)

速度属性

Speed (速度)

Agility (敏捷)

Initiative (主动性)

Dexterity (灵巧)

辅助属性

Luck (运气)

Charisma (魅力)

Wisdom (智慧)

Intelligence (智力)

Perception (感知)

状态属性

Status Effects (状态效果)

Poison (中毒)

Disease (疾病)

Curse (诅咒)

Buff (增益)

Debuff (减益)

资源属性

Mana (法力)

Stamina (耐力)

Energy (能量)

Experience (经验值)

Gold (金币)

其他属性

Range (射程)

Area of Effect (作用范围)

Duration (持续时间)

Cooldown (冷却时间)

Stacking (叠加)

Scalable (可缩放)

Unique (唯一)

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