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兵棋总体设计(兵棋总体设计pdf)

发布时间:2024-04-19作者:何慧贤点击: 16



1、兵棋总体设计

兵棋总体设计

一、 兵棋定义及分类

定义: 兵棋是一种模拟战争或军事行动的沙盘游戏,使用棋盘、棋子、规则和辅助工具,来推演战争或军事行动的进程和结果。

分类:

战略兵棋: 关注战略层面,模拟国家或联盟之间的战争,范围较广,时间跨度较长。

战役兵棋: 关注战役层面,模拟特定战役或军事行动,范围较小,时间跨度较短。

战术兵棋: 关注战术层面,模拟小规模战斗或特种作战,范围最小,时间跨度最短。

二、 兵棋总体设计原则

模拟真实: 兵棋应尽可能模拟战争或军事行动的实际情况。

可信度: 兵棋结果应具有可信度,能反映战争或军事行动的规律。

可玩性: 兵棋应具有可玩性,操作简单,规则易懂。

可扩展性: 兵棋应具有可扩展性,方便玩家增加新模块或修改现有规则。

三、 兵棋总体设计步骤

1. 确定主题和范围: 根据目标和需求确定兵棋的主题和范围。

2. 建立基础规则: 制定兵棋的基本规则,包括移动、攻击、防御、支援等。

3. 设计棋盘和棋子: 设计兵棋的棋盘和棋子,反映实际地理环境和作战单位。

4. 完善规则细节: 完善规则细节,覆盖所有可能的作战情况。

5. 开发辅助工具: 开发辅助工具,如骰子、测量尺、计算器等,辅助玩家操作兵棋。

6. 测试和修改: 对兵棋进行测试和修改,确保规则合理、可玩性高。

四、 兵棋总体设计要素

棋盘: 模拟战争或军事行动的地理环境,包括地形、道路、建筑物等。

棋子: 代表作战单位,如军队、舰船、飞机等,具有不同的属性和能力。

规则: 规定兵棋的操作和判定,包括移动、攻击、防御、支援等。

辅助工具: 辅助玩家操作兵棋,如骰子、测量尺、计算器等。

五、 兵棋总体设计案例

《大战略》:战略兵棋,模拟世界范围内的战争。

《决战Normandy》:战役兵棋,模拟二战诺曼底登陆。

《星际迷航舰队对决》:战术兵棋,模拟《星际迷航》中的太空战斗。

2、兵棋总体设计pdf

兵棋总体设计

目录

第一章

1.1 兵棋定义和作用

1.2 兵棋总体设计的主要任务

第二章 设计原则

2.1 科学性原则

2.2 实用性原则

2.3 规范性原则

第三章 设计方法

3.1 系统工程方法

3.2 迭代式设计方法

第四章 设计内容

4.1 关键要素设计

4.1.1 游戏目标和胜利条件

4.1.2 游戏机制

4.1.3 游戏地图

4.1.4 单位设计

4.1.5 规则体系

4.2 支持系统设计

4.2.1 人机界面

4.2.2 数据管理

4.2.3 分析工具

第五章 质量控制

5.1 验证

5.2 确认

5.3 质量评估标准

第六章 辅助工具

6.1 地图编辑器

6.2 单位编辑器

6.3 规则编辑器

第七章 实例分析

7.1 某军队对抗兵棋总体设计实例

7.2 某企业竞争策略兵棋总体设计实例

附录

参考文献

兵棋设计术语表

第一章

1.1 兵棋定义和作用

兵棋是一种模拟军事、经济或其他策略性对抗活动的沙盘推演游戏。它是一种决策研究工具,通过模拟真实环境,帮助决策者分析问题、制定策略并预测行动的结果。

兵棋的作用主要体现在以下几个方面:

提供决策支持:通过模拟不同场景和策略,帮助决策者预测行动结果,为决策提供科学依据。

训练和教育:兵棋可以用于培训人员,培养其决策能力、分析能力和沟通能力。

研究和探索:兵棋可以用于研究和探索新的策略和战术,为战略规划和政策制定提供基础。

1.2 兵棋总体设计的主要任务

兵棋总体设计的主要任务包括:

确定兵棋的目标和作用

分析模拟对象并提取关键要素

设计兵棋机制、规则和地图

设计人机界面和数据管理系统

建立质量控制体系和辅助工具

3、兵棋设计的基本理念

兵棋设计的基本理念

兵棋设计旨在创造身临其境、引人入胜的模拟体验,让玩家能够探索和理解复杂战略情境。以下是一些兵棋设计的核心理念:

1. 抽象与游戏性:

兵棋简化了现实世界的复杂性,专注于特定战略元素,以创造有趣且引人入胜的游戏体验。

2. 历史真实性:

许多兵棋以历史事件和战争为基础,力求提供尽可能准确的模拟。

3. 不确定性和随机性:

兵棋纳入了不确定性,例如掷骰子和抽牌,以模拟战争中不可预测的因素。

4. 冲突和决策:

兵棋重点关注冲突和决策制定。玩家必须权衡风险和收益,做出战略决定。

5. 多视角:

兵棋允许玩家从不同的视角玩游戏,例如指挥官、将军或士兵。

6. 重放性和可变性:

精心设计的兵棋具有很高的重放性,允许玩家尝试不同的策略和情境。游戏还可能包括可变规则和选项,以增加多样性。

7. 主题和沉浸感:

兵棋设计旨在创建特定主题体验,将玩家沉浸在历史或虚构的背景中。

8. 教育价值:

兵棋可以作为一种教育工具,帮助玩家了解历史和战略原则。

9. 技术增强:

现代兵棋使用数字技术和人工智能,以增强体验和提供新的可能性。

10. 社区和竞争:

兵棋玩家建立了充满激情的社区,举办锦标赛和讨论战略。

4、兵棋总体设计思想

兵棋总体设计思想

兵棋是一种模拟战争或冲突的桌面游戏。它用于训练军事人员、评估作战计划和制定战略决策。兵棋的总体设计思想基于以下原则:

1. 目标导向:

兵棋的设计必须明确定义其目标,例如训练特定技能、评估计划或制定决策。

2. 真实性:

兵棋必须尽可能逼真地模拟战争或冲突。这包括反映战场条件、武器系统和作战原则。

3. 预测性:

兵棋应能够预测冲突的结果并提供有意义的见解。这需要使用准确的数学模型和历史数据。

4. 可操作性:

兵棋应易于使用,并提供直观的游戏界面。这使参与者能够专注于策略而不是操作。

5. 可扩展性:

兵棋设计应容易扩展,以便包括新的场景、部队和规则。这允许兵棋适应不断变化的作战环境。

6. 可视化:

兵棋应提供清晰的信息可视化,以便参与者轻松了解战场状况。这可能包括地图、图表和报告。

7. 反馈:

兵棋应为参与者提供有关其决策的有效反馈。这可能包括分数、作战评估和专家分析。

8. 协作:

兵棋应支持协作游戏,允许多名参与者共同协作制定战略。

9. 训练价值:

兵棋应提供有价值的训练机会。这可能包括练习特定技能、提高态势感知和培养决策能力。

10. 娱乐价值:

虽然兵棋主要用于军事目的,但它们也应该具有娱乐价值。这可以吸引参与者并使学习过程更愉快。

通过遵循这些设计思想原则,兵棋可以作为有效的训练工具,帮助军事人员为现实世界的行动做好准备。

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