发布时间:2024-04-26作者:周冠皓点击: 16
基本术语
AFK (Away from Keyboard):离开键盘,通常用于表示玩家暂时离开游戏。
Aggro (Aggression):怪物或 NPC 对玩家的敌意,通常由攻击或接近触发。
Bot:由计算机控制的玩家角色。
Buff:临时提升玩家能力的增益效果。
Camping (守点):在特定位置等待玩家或怪物刷新。
Cooldown (冷却时间):技能或物品在再次可用之前必须等待的时间。
DPS (Damage Per Second):每秒造成的伤害量。
Farming (刷怪):重复杀怪以获得物品、经验或货币。
Glitch:游戏中的错误或故障。
Grind (练级):通过重复完成任务或杀怪来提升角色等级。
Lag:连接延迟导致游戏卡顿或反应迟缓。
Loot (战利品):击败敌人或箱子中获得的物品。
MMORPG (大型多人在线角色扮演游戏):允许大量玩家同时在线游玩的 RPG。
Nerf (削弱):降低角色、技能或物品的能力。
Noob (新手):经验不足或缺乏技能的玩家。
Party (组队):多名玩家组成的团队。
Ping:衡量服务器和客户端之间的连接延迟。
PvP (玩家对战):玩家之间进行战斗。
Quest (任务):需要完成具体目标的游戏任务。
Raid (副本):大型团队挑战,通常涉及击败强大的 Boss。
Respawn (重生):怪物或玩家在被击败后重新出现。
Tank (坦克):专门吸引敌方攻击并保护团队成员的角色。
高级术语
AOE (Area of Effect):影响一定范围内的技能或攻击。
CC (Crowd Control):限制敌人移动或行动能力的技能,如眩晕、沉默或减速。
DPS Check (伤害检查):必须达到最低伤害输出才能击败 Boss 或完成任务。
Enrage (狂暴):Boss 在生命值低于一定阈值时触发特殊攻击或增益。
Execute (处决):对低生命值目标造成大量伤害的技能。
Gank:埋伏或偷袭其他玩家。
Kite:在保持安全距离的同时吸引敌方攻击。
Metagaming:利用游戏外部信息在游戏中获得优势。
Pull:吸引怪物或 Boss 的注意,将其带到想要的位置。
Rotation:以最佳顺序使用技能来最大化伤害或效果。
Stacking:将多个增益或 debuff 应用到同一目标。
Stun (眩晕):完全禁止目标移动或行动。
Wipe:团队中所有成员同时死亡。
Zone:游戏世界中的特定区域。
电子竞技(Esports)
游戏术语
基本术语
AOE (Area of Effect):对一定范围内的区域或敌人造成伤害或效果的技能或攻击。
AP (Attack Power):攻击力。
BOSS:强大的敌人。通常是关卡或副本的最终目标。
CD (Cooldown):技能或道具在使用后需要等待一段时间才能再次使用。
DPS (Damage Per Second):每秒造成的伤害量。
EXP (Experience Points):升级所需经验值。
FPS (First Person Shooter):第一人称射击游戏。
FOV (Field of View):视野范围。
HP (Health Points):生命值。
MP (Mana Points):魔力值,用于释放部分技能或道具。
NPC (Non-Playable Character):由 AI 控制的角色。
PVP (Player versus Player):玩家之间的对抗模式。
PVE (Player versus Environment):玩家对抗电脑 AI 的模式。
高级术语
Aggro:引起怪物或 Boss 注意力的仇恨值。
Buff:增强角色属性或技能的临时效果。
Carry:团队中输出伤害较高的成员。
CC (Crowd Control):控制敌人的效果,如眩晕、减速或沉默。
Debuff:削弱角色属性或技能的临时效果。
Gank:多名玩家突然攻击一名敌人。
Lag:游戏延迟或网络卡顿。
Meta:当前游戏中最有效的策略或角色组合。
Nerf:官方对过于强大的角色或技能进行削弱。
Nuke:释放大量伤害的技能或攻击。
RNG (Random Number Generator):随机数生成器,影响某些游戏元素的概率。
Tank:团队中负责吸收伤害的成员。
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